文件披露索尼困局:微軟挑戰(zhàn)其地位,3A 游戲回報難度提高
在本次披露的一份文件中,談到了索尼 PlayStation 部門對微軟收購動視的看法。
索尼在幻燈片中將微軟收購動視描述為“跨越式發(fā)展”,并認(rèn)為微軟后續(xù)會建立一個移動手游商店,從而和蘋果、谷歌競爭。
此外文件中還概述了微軟會以 Game Pass 為紐帶,在移動端、PC 端和游戲主機(jī)上建立一個全面的生態(tài)系統(tǒng)。
索尼擔(dān)憂微軟未來的發(fā)展,會嚴(yán)重影響到公司的現(xiàn)有業(yè)務(wù)。而另一個方面是,索尼在 AAA 游戲方面的投資回報難度越來越高。 附上截圖如下:
索尼表示開發(fā)一款 AAA 級別的游戲,前期投入可能達(dá)到 5 億美元,而且通常情況下無法在第一年實現(xiàn)收支平衡,這顛覆了發(fā)行商在尋求盈利和風(fēng)險更低的投資時對 PC 和移動平臺的看法。
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