CDPR宣布《巫師4》等游戲均在最低規(guī)格硬件上開(kāi)發(fā),力求避免《賽博朋克2077》的教訓(xùn)
據(jù)悉,CDPR技術(shù)副總裁查爾斯·特倫布雷在接受Eurogamers采訪時(shí)明確表示,工作室現(xiàn)在改變了開(kāi)發(fā)策略,不再像過(guò)去那樣先針對(duì)PC開(kāi)發(fā)然后向下兼容,而是同時(shí)在“最低”配置的硬件(例如游戲機(jī))和PC上開(kāi)發(fā)所有游戲。這一改變旨在確保游戲在發(fā)布時(shí)能夠在所有平臺(tái)上提供穩(wěn)定且一致的游戲體驗(yàn)。
特倫布雷解釋說(shuō),為了游戲主機(jī)版而熬夜加班如今“不可接受”。他強(qiáng)調(diào),這是CDPR開(kāi)發(fā)流程的一部分,通過(guò)在主機(jī)上進(jìn)行測(cè)試,可以準(zhǔn)確了解游戲在所有平臺(tái)上的表現(xiàn),包括最低規(guī)格的平臺(tái)。這種策略的轉(zhuǎn)變意味著CDPR不再僅僅依賴PC平臺(tái)的測(cè)試結(jié)果來(lái)推進(jìn)游戲的開(kāi)發(fā)。
此前,CDPR也曾確認(rèn),《巫師4》的目標(biāo)是面向“一個(gè)全新的、更廣泛的受眾”,并力求將其打造成為“工作室有史以來(lái)最先進(jìn)的作品”。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),CDPR的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在采取一系列措施,包括更加注重項(xiàng)目的規(guī)劃、確?;A(chǔ)工作到位,以及遵循一個(gè)較長(zhǎng)且精細(xì)的制作過(guò)程。
據(jù)透露,《巫師4》幾個(gè)月前才剛剛進(jìn)入全面制作階段,因此距離正式發(fā)售預(yù)計(jì)還有數(shù)年時(shí)間。CDPR的領(lǐng)導(dǎo)層在最近的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示,從最初探討想法的階段開(kāi)始,就需要很長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備游戲的開(kāi)發(fā)。他們強(qiáng)調(diào),雖然已經(jīng)開(kāi)始討論《巫師4》等游戲的想法,但這并不意味著游戲的開(kāi)發(fā)時(shí)間會(huì)是3到5年,而是更長(zhǎng)的5到6年。
此次CDPR宣布在最低規(guī)格硬件上開(kāi)發(fā)《巫師4》等游戲,無(wú)疑是對(duì)《賽博朋克2077》發(fā)布時(shí)遭遇的技術(shù)問(wèn)題的一次深刻反思和積極應(yīng)對(duì)。在《賽博朋克2077》發(fā)布時(shí),因技術(shù)問(wèn)題嚴(yán)重影響了玩家體驗(yàn),成為有史以來(lái)評(píng)分最低、最受嘲笑的游戲之一,并遭遇了來(lái)自股東的法律訴訟。CDPR不得不投入數(shù)億美元進(jìn)行修復(fù),并承諾在未來(lái)的游戲中避免類似的錯(cuò)誤。
隨著《巫師4》等游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)程不斷推進(jìn),CDPR表示將繼續(xù)致力于提供高質(zhì)量的游戲體驗(yàn),并努力滿足廣大玩家的期待。他們希望通過(guò)這次策略的轉(zhuǎn)變和更加精細(xì)的制作過(guò)程,能夠確保游戲在發(fā)布時(shí)能夠在所有平臺(tái)上都表現(xiàn)出色,贏得玩家的信任和喜愛(ài)。
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