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      《黑神話:悟空》助力索尼G&NS,新季度利潤飆升至1388億日元!

      發(fā)布時間:2024-11-09 21:04:08來源:
      11 月 9 日消息,知名游戲媒體 IGN 在其官方平臺上,于昨日(11 月 8 日)發(fā)布了一篇深度博文,詳細剖析了索尼公司在2024財年第2財季的卓越表現(xiàn),尤其是其游戲與網絡服務(G&NS)部門的輝煌成就。據(jù)IGN報道,該部門在這一財季內實現(xiàn)了驚人的10715億日元(根據(jù)當前匯率計算,約合504.48億元人民幣)的營收,與去年同期相比,這一數(shù)字增長了整整12個百分點,彰顯出索尼在游戲領域的深厚底蘊與強勁的增長勢頭。

       

      更令人矚目的是,索尼游戲與網絡服務部門的利潤情況。數(shù)據(jù)顯示,該部門利潤增長至1388億日元(約合65.35億元人民幣),這一增長幅度更是達到了驚人的184%。如此亮眼的財務數(shù)據(jù),無疑為索尼公司注入了強大的信心與動力,也促使他們上調了對本財年游戲業(yè)務的整體預測,預示著未來索尼在游戲領域的布局將更加積極與深遠。

       

      IGN在博文中還特別提到了索尼即將推出的兩款重磅游戲。一款是備受期待的“全新的體育題材游戲”,據(jù)推測很可能是EA Sports旗下的最新力作——EA Sports FC 25。這款游戲以其高度逼真的畫面、真實的球員動作以及豐富的游戲模式,吸引了全球眾多足球愛好者的關注,被視為足球游戲領域的一次重大革新。

       

      而另一款被IGN提及的游戲,則是來自中國的動作RPG游戲《黑神話:悟空》。這款游戲以中國古典名著《西游記》為背景,融合了豐富的中國神話元素,打造了一個既神秘又充滿挑戰(zhàn)的游戲世界。由杭州游科互動科技有限公司精心打造,《黑神話:悟空》在2024年8月20日正式發(fā)行后,迅速在全球范圍內引發(fā)了熱烈反響。據(jù)IGN報道,游戲上線后的短短兩周內,就在PC和PS5平臺上售出了驚人的1800萬份,這一數(shù)字不僅刷新了多項銷售記錄,也讓《黑神話:悟空》成為了全球游戲市場上的一顆璀璨新星。在此過程中,該游戲的收入更是超過了7億美元,為索尼的游戲業(yè)務貢獻了巨大的利潤增長點。

      (責編: admin1)

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